[新增内容]
一.八门-死门系统
1.在景门系统升级到三阶时,会出现死门系统的入口图标;
2.需要消耗八门赤魂道具进行激活,方可正式开启该系统的升级流程;
3.系统正式开启后,可消耗道具来让流星坠落,流星落到地上会点燃地面的圣杯,燃起不同颜色的圣火,并获得属性加成;
4.当地面的圣杯燃起7团不同颜色的圣火时,圣杯将把圣火的能量传送到地底之下;
5.圣火的能量会流到地底的一扇门周围,此时需要消耗道具进行能量的聚集;
6.吸收了圣火能量的门能提供更多的属性加成,门聚集够一定次数的能量,还会进行外观上的升级;
7.死门系统会在某些等级节点关联前六个门,需要前留个门到达一定的等级,方可继续升级死门;
二.八门-死门-坤宫系统
1.死门达到2级后,开启坤宫系统;
2.消耗道具开始赛鲲,可获得属性奖励;
3.界面上有7条颜色不同的鲲,7条鲲需要通过游泳比赛,决出谁是第一名;
4.根据获得第一名的鲲,来决定获得哪些属性的奖励,鲲和属性之间的关系可以在奖励预览里查看;
5.每天可进行赛鲲的次数有限,用完则无法再进行赛鲲,次数会在每天的0点刷新;
6.可选择更高的倍数,消耗道具更多,但获得的奖励也会更多,选择更高倍数不会影响每天的赛鲲次数;
三.转生装备-属性升华
1.转生装备激活一套后开启;
2.玩家可消耗道具进行升阶;
3.升阶后可获得大量的转职属性;
4.道具可用碎片进行合成;
四.幻化系统--剑阵幻化升级
1.玩家在激活剑阵幻化后,可使用相同剑阵幻化道具对相应的剑阵幻化进行继续升级,每次升级都会大幅提升该幻化的属性战力加成;
2.使用幻化道具对对应的幻化进行升级,成功率为100%;
3.不同剑阵幻化最高可升10级;
[优化调整]
1. 优化了决战沙城怪物属性;
2.决战沙城奖励进行了修改,新增了两个称号奖励加入最终奖励中;
3.优化了帮派秘境怪物属性;
4.调整了帮派秘境最高级奖励并添加了时装奖励;
5.优化了帮派秘境记录问题以及排行显示;
6.优化了八门系统部分道具描述中获取途径的跳转;
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