玩家初始获得的翅膀为1阶,翅膀一共有十阶(对应10个形象),其中某几个特定阶数对应着特定的翅膀被动技能,达到该特定阶数自动激活;此外,不同阶数的翅膀能为玩家带来不同的属性加成(包括以下属性:生命、攻击、命中、防御、闪避、暴击、抗暴等),阶数越高,属性加成越高。
翅膀系统可以根据翅膀品阶的不同激活六个不同的被动技能,为玩家带来属性增益效果。这六个被动技能分别有惩戒、热血沸腾、洗礼、暴击穿透、天神护体、守护。
此外,翅膀一共有十阶,每阶又分为8星,可以通过培养来提升翅膀的星级,翅膀升满8星后进阶到下一阶形象(实际要升9次,升到8星不直接跳转下一阶,而是要再提升一级才到下一阶),每星相当于1个等级,每颗星都会获得属性加成。每次提升需要消耗一定数量的道具羽毛,每次提升会增加一定的经验,当本星经验满后即提升1颗星,提升属性。