玩家需要在卡牌中选择5张卡牌进行挑战并且设定好自己5张卡牌的防守阵容,挑战成功或者防守成功都能够获得积分,排行榜根据竞技场积分进行排名,奖励依据排名发放,赛季结束后玩家积分需重新计算。这样既保留了玩家的实际战斗水平的分层又提供了新赛季竞技的空间。
为了保证竞技的公平性,因为战斗本身有随机性的特点,在战力低挑战战力较高的队伍时,战力低的队伍是有小概率获得胜利的,如果不限制次数,这个随机性的影响就不受到控制,可能出现刷竞技场的情况发生,游戏中限制的方式就是通过每日的次数限制,超过次数需要通过钻石购买的方式。
玩家开始竞技场挑战后可以在随机匹配的4名其他玩家中选中1名作为对手,同时玩家可以提前看到对手的英雄以及布阵,所以适当调整站位是玩家大幅度提高胜率的秘诀。
竞技场在玩家每次胜利后会随机奖励玩家少量的资源,同时有一定几率获得竞技场宝箱奖励
竞技场在每日会给与玩家少量的钻石奖励,但是在每一个周期结束时会按照排名区间给予玩家大量的钻石奖励